Hiển thị và Cảm ứng: Cốt lõi của bảng thông minh là màn hình hiển thị lớn và lớp-cảm ứng đa điểm, hỗ trợ-cảm ứng đa điểm, thao tác bằng cử chỉ và viết chủ động.
Lớp cảm ứng thường sử dụng công nghệ điện dung,-thân thiện với ngón tay và nhạy cảm với bút cảm ứng-. Tuy nhiên, các dòng máy khác nhau có đôi chút khác biệt về khả năng nhận dạng bút stylus, cần hiệu chỉnh theo hướng dẫn của nhà sản xuất. Tiếp xúc bằng lòng bàn tay thường yêu cầu bật tính năng "ức chế lòng bàn tay" hoặc "chuyển chế độ cảm ứng" để tránh những cú chạm vô tình. Thiết bị đầu vào/đầu ra: Được trang bị bút cảm ứng chuyên dụng,-micrô và loa tích hợp; một số kiểu máy còn bao gồm máy ảnh và micrô mảng để tương tác trực tuyến bằng âm thanh{6}}hình ảnh, giảng dạy từ xa và ghi âm trong lớp học một cách thuận tiện.
Bút stylus có hai loại: bút hoạt động và bút điện từ. Bút hoạt động thường có cảm biến áp suất và nút bấm; kiểm tra mức pin hoặc trạng thái sạc của bút trước khi sử dụng. Máy tính và lưu trữ: Bảng thông minh có bộ xử lý, bộ nhớ và bộ nhớ tích hợp sẵn, chạy phần mềm giáo dục và tài nguyên kho ứng dụng tích hợp sẵn trong hệ thống.
Hệ thống của các nhà sản xuất khác nhau có thể dựa trên Android, Windows hoặc hệ thống tùy chỉnh của riêng họ, dẫn đến sự khác biệt đáng kể trong hệ sinh thái phần mềm. Đăng nhập tài khoản và đồng bộ hóa đám mây thường rất quan trọng. Hệ sinh thái và cộng tác phần mềm: Phần mềm bảng trắng, phản chiếu màn hình, ảnh chụp màn hình, chú thích,-bản trình bày màn hình chia nhỏ và thư viện tài nguyên đám mây là các chức năng cốt lõi hàng ngày. Trong môi trường lớp học, một bảng trắng có thể hiển thị đồng thời các ghi chú bài giảng, chú thích theo thời gian thực, bài tập của học sinh và tài liệu trên đám mây, tạo điều kiện thuận lợi cho sự hướng dẫn ngay lập tức của giáo viên và sự tương tác của học sinh.















































